클라우드 컴퓨팅의 산업 매출 규모 전 세계 클라우드 인프라 서비스 시장은 2019년 4분기에 지출이 37% 증가하여 300억 달러 이상으로 사상 최대치를 기록했습니다. Amazon Web Services(AWS)는 2019년 4분기에도 전체 지출의 32%를 차지하며 클라우드 서비스 공급업체를 압도했습니다. 마이크로소프트 Azure는 2018년 같은 기간의 15%에서 18%로 점유율을 높였습니다. 구글 클라우드는 점유율 6%로 3위 클라우드 서비스 제공업체였고, 알리바바 클라우드가 5%로 뒤를 이었습니다. Canalys 자료에 따르면 2019년 총지출은 1,070억 달러를 초과하여 2018년 780억 달러보다 증가했습니다. 이는 모든 산업에서 디지털 혁신 이니셔티브를 통해 IT 산업의 끊임없는 확장을 강조..
클라우드 게임 서비스 클라우드 컴퓨팅 기술을 이용한 비디오 게임의 스트리밍 원격 플레이를 말한다. 마이크로소프트의 Project Xcloud나 구글 Stadia, 소니의 플레이스테이션 나우 등의 서비스가 이에 포함된다. 전 세계 게임 시장 규모는 1,521억 달러(약 193조 원)에 달하는 거대한 시장이다. 현재 게임 시장은 모바일 게임 685억 달러(약 87조원87조 원), PC 게임 357억 달러(약 45조 원), 콘솔 게임 479억 달러(약 61조 원)로 나누어져 있다.. 시간이 갈수록 출시되는 게임은 화려한 그래픽, 다양한 요소가 포함되어 고사양의 하드웨어를 요구한다. 하지만 클라우드 컴퓨팅 기술을 이용하여 하는 클라우드 게임은 이러한 고성능 하드웨어를 필요로 하지 않는다. 클라우드 게임은 원격 ..
클라우트 컴퓨팅이란? 특징과 전망 (AI, DI) 클라우드 컴퓨팅 [ Cloud Computing ] 요약 인터넷 상의 서버를 통하여 데이터 저장, 네트워크, 콘텐츠 사용 등 IT 관련 서비스를 한 번에 사용할 수 있는 컴퓨팅 환경이다. 정보가 인터넷 상의 서버에 영구적으로 저장되고, 데스크톱·태블릿컴퓨터·노트북·넷북·스마트폰 등의 IT 기기 등과 같은 클라이언트에는 일시적으로 보관되는 컴퓨터 환경을 뜻한다. 즉 이용자의 모든 정보를 인터넷 상의 서버에 저장하고, 이 정보를 각종 IT 기기를 통하여 언제 어디서든 이용할 수 있다는 개념이다. [네이버 지식백과] 클라우드 컴퓨팅 [Cloud Computing] (두산백과) 클라우드라는 말은 많이 들어봤을 것입니다. 클라우드 컴퓨팅은 클라우드와 컴퓨터를 합친..